租号代练怎么上传图片-求图片怎么上传的?
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求图片怎么上传的?
A)发表话题时上传图片: 1、先将要上传的图片保存到硬盘; 2、点击“发表话题”----点击“浏览”,选定保存的图片----点击“上传”; 3、显示上传成功后,点击最下面“发表”。 2、点击“发表话题”----点击“浏览”,选定保存的图片----点击“上传”; 3、显示上传成功后,点击最下面“发表”。 B)回复贴时上传图片: 方法一:简易方法。 1、将图片保存到硬盘; 2、点击快捷菜单上的回复图标; 3、进入到“回复帖子”页面后,点击“浏览”; 4、选择要上传的图片文件; 5、打开图片文件后,点击“上传”; 6、看到“1个文件上传成功,目前今天总共上传了1个附件”,如需要传多个图片,点击旁边的“继续上传”,重复3-5步骤,可以再次上传文件; 7、点击下面的“预览”按钮,看看是否正确上传图片; 8、点击“回复”按钮,完成图片上传。 方法二: 如何上传网站上的图片? 1、选择要上传的图片,单击鼠标右键,点“属性”; 如果点击右键后点击“图片另存为”,则可保存到硬盘,然后按方法一进行上传。 2、复制地址(URL); 3、点击网页最下方“快速回复”框中“插入图片”(在如数从右数第7个)图标; 此主题相关图片如下: 此主题相关图片如下: 这个就是插入图片图标 4、粘贴地址,将URL贴上,按确定; 5、点击回复,图片上传成功。 方法一:简易方法。(图解过程) 1、将图片保存到硬盘; 2、点击快捷菜单上的回复图标; 此主题相关图片如下: 3、进入到“回复帖子”页面后,点击“浏览”; 此主题相关图片如下: 4、选择要上传的图片文件; 此主题相关图片如下: 5、打开图片文件后,点击“上传”; 此主题相关图片如下: 6、看到“1个文件上传成功,目前今天总共上传了1个附件”,如需要传多个图片,点击旁边的“继续上传”,重复3-5步骤,可以再次上传文件; 此主题相关图片如下: 7、点击下面的“预览”按钮,看看是否正确上传图片; 此主题相关图片如下: 看到所上传的图片,说明上传成功。 此主题相关图片如下: 8、点击“回复”按钮,完成图片上传。 此主题相关图片如下: 为何我在上传时,提示说错误? 有两种错误可能: 一种是文件类型错误。交易频道限制图片文件上传仅限于jpg、gif、jpeg、bmp、png几种类型,所以你在保存图片文件时,最好就选择jpg-jpeg这两种类型进行保存,建议不选择bmp格式,因为此类型文件较大,在上传时往往受大小限制而不能上传。 另外就是因为文件大小大于158kb,这就需要通过常用的图片软件进行处理。 以最常用的图片软件Acdsee为例(没有此软件的,可以请人帮你下载一个),学习最简单的图片处理技术。 首先将文件用该软件打开,点击文件菜单下的属性,可以查看到该图片文件的属性。我们关注的是“类型”和“大小”两项属性。如类型是位图,则点击文件菜单的“另存为”,选择文件保存类型为jpg-jpeg,然后保存。然后再查看属性,我们会发现文件大小以前是1M左右的图片,变得只有100kb左右,基本上可以达到上传要求。 但是数码像机拍的图片,往往本身就是jpg-jpeg类型,只是因为它们像素太高,所以常在1M以下。这就要用另一种方法:调整大小了。 点击修改菜单上的“调整大小”,找到宽度,并将宽度参数修改到800或更小(高度软件会自动修改过来)后,点击完成。这时我们会看到比原来图片小点图片,但这个图片还要保存下来。点击文件菜单的“另存为”后,取好文件名并保存。然后再打开你新保存的文件,重新查看属性中的“大小”项,重复以上调整大小过程直至文件大小达到上传文件大小限制要求(一般在100kb内就可以了),然后再进行上传。 以上图片处理的技术,最好能有懂电脑的朋友或亲人教您学习的话,就会变得很简单。
最新版租号玩手机投诉截图怎么上传?
首先说说UG2.0吧 ,这是个比较经典的版本,稳定、速度快,在后面的版本不曾出来的时候,可以说的上非常不错的了,很多人都非常喜欢用他,连最经典的郭冲展UG教程也是UG2.0版本的,缺陷就在与造型功能不是太完美,但是UG公司很快在之后的NX3.0版本中进行了改善:艺术样条和X成型的出现是造型功能的一个非常大的跨越....本人用UG3.0的时间也是最长的他稳定,造型功能强,用UG3.0来编程也比UG2.0略快,可以说是一个非常大的突破.
再到后来UG4.0版本出来了,这个时候也是UG开始盛行的时期,自定义快捷键功能出来了,这又是一个很大的突破以前一直比较反感UG4.0版本,因为他在发行初期漏洞甚多用他来计算程序经常会过切,但所幸在后面的补丁中改善了过来,成为了UG发展史上的又一个经典。但是由于个人习惯,还是没有常用他。
一年一次更新,UG5.0出来了,其截面焕然一新,但很多人都认为他是个失败的版本,所以就这样被过度过去了,具体好与不好,我也无从说起,因为我是直接从UG3.0跳跃到用UG6.0.UG6.0界面上来说,和5.0差别不大,在这里我且跳过5.0不说,与之3.0和4.0版本相比较个人认为有进步,也有不怎么好的地方。。。这里我且撇开变换功能不说,分割曲线命令明显不如之前了;而三点成面的功能也不知道藏哪里去了,这对做造型的人来说是不太方便的,编程功能呢,大部分的人都觉得他参数太多太繁琐...不过他的X成型功能加强了,更加直观了,而且直接建模功能也较之前的版本加强了许多,尤其是删除面和替换面命令,很多UG3.0和4.0版本无法删除和替换的面,用6.0可以搞定。
再来说说7.0版本不论界面和功能都和UG6.0相差无几,唯一在计算程序的时候多了一个“平行生成”其实这倒是个不错的功能。大家都知道用UG计算程序,电脑极其耗费内存,使用这个功能计算程序虽说慢些,但很少会出现内存溢出的情况,而且你还可以打开别的档案做另外的事情,可谓一举两得。
7.5版本我不想多说,因为没有用过,而且UG8.0也已经出来了,貌似多了浮雕建模模块,还没有去尝试过,其实具体哪个版本好用还是取决于个人的习惯问题。期待UG越做越好吧!
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