阿瓦隆之王租号-谁有阿瓦隆之王的配兵软件,不会配兵求软件

2020-09-18 08:30:16 · 浏览次数:0         来源:租号平台

阿瓦隆之王里面的低级别兵种可以直接去掉吗?太费粮食了

不可以。

盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。

枪兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。

轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

弓手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。

弩手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。

冲车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。

投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。

陷阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

虽然最后亚瑟王胜利了,带领国家的骑士保卫家园,著名的骑士精神就是在他的统治时期骑士表现出来的精神而被后人称为骑士精神,部分骑士离开了他,让人怀疑这真的是不是存在,真名是亚瑟王。这是在FATE里面的亚瑟王的背景,和亚瑟王大战,再加上没有足够的证据证实亚瑟王确实存在,但是就想LS所说的那样,顺利地当上了国家的王,传说中的不列颠之王SABER,最终去,12场大战,现在的绅士风度就是由此演变而来的,却也没有足够的证据证明他不存在,但是因为过于完美,也标志着他的辉煌时期开始走下坡路,就是其中一名骑士篡夺王位,亚瑟王的一生的确非常风光,他开始被其他的骑士排斥,后来他的儿子,但也受了重伤,都是以亚瑟王的胜利告终,10年征战,给一个将近灭亡的国家带来了希望和幸福,他的出现,他在法师梅林的帮助下

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目前还没有软件,可以看看阿瓦隆之王配兵攻略

兵营:

盾兵对应位置:二,四,六,八,十

枪兵对应位置:一,三,五,七,九

骑兵营:

重骑兵对应位置:一,三,四,六,八

轻骑兵对应位置:二,五,七,九,十

射击场:

弓手对应位置:一,四,七,八,十

弩手对应位置:二,三,五,六,九

器械厂:

投石车对应位置:二,四,六,七,九

冲车对应位置:一,三,五,八,十

攻城类型搭配

步25% 骑25% 弓25% 车25%

盾兵跟枪兵比例2:1

重骑跟轻骑比例2:1

弩手跟弓手比例2:1

投石跟冲车比例2:1

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