暗黑破坏神租号

2020-07-11 18:59:23 · 浏览次数:0         来源:租号平台

暗黑破坏神3 账号谁有闲置的

测试账号卖几百美刀的租金几十个块太罕见了,所以我没有看到一个理由

换位的思考,谁还会买一个新的IPAD2借给一出戏,我不知道。 。

测试点玩上几个小时是足够的时间和精力从事

普通玩家不需要测试帐号的正式版本的测试将是无效的。

在这个阶段,我们要玩,这是建议,“暗黑破坏神论坛和参加活动的测试时间。

暗黑破坏神2nec加dian

nec防没pal高。血没野蛮人厚。。。

不加召唤没前途的。。。。。

向你推荐两种强大的流派

一。毒召

属性

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点

这里有几种选择

1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

分配如下

骷髅:MAX

支配骷髅:剩下都加这里

土魔:1

支配石魔:1

召唤抵抗:1

牙;1

尸爆:1

骨盾:1

毒匕首:MAX

毒爆:MAX

毒新星:MAX

诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

分配如下

召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:

正手武器:

QR:

SHAKO(毒猪IN)

hsp(22#或者毒猪IN)

破隐(毒猪IN)这个没什么余地

mara

SET三件套(盾,腰带,手套)

BUG鞋(这个换的余地更小了)

SOJ*2

身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:

good投缳

CUBE XL

SET三件套

SOJ*2

BUG鞋

破隐

TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET

建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快

衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)

没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好

这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的 how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

二.诅咒男巫。。。神一样的男人

这是一个暴力型NEC练法,地狱各大BOSS都是我直接砍死的。

我的灵感来源于我的单机暴力女巫练法。暴力女巫由于有冰装甲可以加防御,有强化可以加伤害和准确,并且有瞬移和电场,所以具备了作为战士的资格。

那么NEC呢,能不能成为肉搏角色呢??

NEC没有专门增加防御的技能。虽然有骨甲,但是由于我们这个角色是诅咒系的所以不用。我们知道大BOSS在中了衰老和佣兵的减速叉的情况下,速度变的,很慢几乎不动的挨打,这个时候我们的防御变的不重要。但是面对小怪的时候多,所以我把格挡加到75%物理免疫50%。伤害方面,由于有衰老和伤害加深可以极大的提高物理伤害,又由于有降低抵抗可以提高元素伤害。没有光刀我就选了巴拉那之星主要看重的是元素伤害和200%准确。准确方面可以选择准确佣兵或者是天使相连和戒指,以及一些大板。

属性点分配:

我是力量加到拿物理免疫盾牌。

敏捷到75%,我的平时的格挡到50%左右,在单挑3BB时穿上守护天使,格挡就达到了75%。

剩下的加体力,我的生命在1000多,精力不加。肉搏男巫生命还是多些好。

装备方面:

释放诅咒的时候我是技能装备技能装备。总的原则时在抗性要满,技能尽可能的高。下面是我的装备,只作为参考:

我的装备军帽门,门徒手,虫壳,不朽之王腰带,沙暴之旅,侏儒,精神剑。总共加8点技能,抗性几乎满,电抗缺点。

在打BOSS和过3BB时用肉搏装,CB头,衣服守护天使,天使相连和戒指,巴拉那之星。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。

下面我就详细介绍一下我的通关过程,以及经验!!

提起纯诅NEC,许多朋友望而生畏,主要是效率问题。如何升级,靠什么作为主攻。如何快速PASS地狱?

现在已经得到解决:

首先是升级问题,我是这样解决的。

普通第2幕租个防御佣兵,在古代通道8PP刷怪,主要靠佣兵打自己在后面放偷取生命,一直到24级出衰老。

过普通以后就租个噩梦弓MM,用火箭技能的,装备一把杜角久子。自己一把杜角久子,用穿刺腰带(整个一个元素箭的亚马逊)。注意:施展降低抵抗,加大火焰伤害。8PP刷普通的暴躁外皮。在两把爆裂箭的伤害下,轻松到50级。

过噩梦就一直用这个弓MM,两把杜角久子过噩梦的速度也比较快。过了噩梦以后,先不要下地狱,8PP刷噩梦暴躁外皮。这个时候MM顶不住,换噩梦防御佣兵(神圣冰冻),下地狱以后一直用这个防御佣兵。注意:噩梦8PP刷皮不要施展衰老或伤害加深,进门后施展几个吸引,怪就聚集一起了。佣兵上前打怪,自己在后面保护,皮死后施展迷乱,就很安全了。升级到70多级再下地狱。到73级以上刷皮就比较慢了,可以刷王座。

总体来说升级速度比较快。

这样升级问题和过普通噩梦就解决了,效率还比较快。没有杜角久子或者恶魔机器的朋友,可以一直用普通防御或者是噩梦防御佣兵,速度稍慢些。

真正有难度的是地狱。我拿恶魔机器,弓MM拿杜角久子到了地狱根本就打不动,很容易挂,根本过不了第一幕。我原本想到地狱第2幕租一个准确佣兵,现在只能作罢。出于安全考虑,我租了噩梦防御佣兵(神圣冰冻),一直升到70多级,再给他装备上破骨,镶嵌11#13#,CB头,骑士套装衣服镶 6#7#8#。抗性伤害都够了。由于我的级别已经够了,所以过地狱只求速度。许多过路场景,都是迷乱跑过去的。我最多用的技能就是迷乱了。一般情况下是佣兵再前面主攻,我再后面放诅咒。虽然整个过程都是佣兵主打,但是不能认为是完全依靠佣兵。在打BOSS时切换战士装备上去打。我在过地狱3BB时,是自己一个人单挑的,没有用佣兵。称其为暴力角色当之无愧。

过地狱有几个难点:

在蝮蛇殿2层取蛇符时,蛇的冲击力比较强,要放迷乱和吸引,有空隙就跑过去,不要和怪纠缠。

过神秘庇护所时的那些鬼魂,物理免疫,而且攻击力很高,要是遇到几个的话,佣兵很容易挂。注意引着打。

过第3幕的时候,小矮人比较多攻击力也不低,注意放迷乱,实在跑不过去,就耐心的打过去。

过第四幕混沌避难所,也是个技术点。主要问题是攻击反噬。给佣兵拿烦恼诗集,伤害低而且综合属性好,穿虫壳和塔拉夏头,增加生命抗性。平时放迷乱,迷乱对于厄运其实不起作用。可应配合吸引,可以吸引厄运骑士的攻击。佣兵中了铁处女,绝对不会挂,而且打怪速度还不错。有落单的厄运骑士用衰老配合佣兵的减速叉。他就跑不了了。

过第5幕5小队,

第一队要先把那些小怪引出来消灭掉,然后干掉大怪。或者用恐惧使其分散开,逐一干掉。

第二队也是用恐惧分散或引出小怪消灭掉,然后就剩下大怪,这个时候用恐惧,使其分散开逐一消灭。

第三队九头蛇对佣兵威胁大,用恐惧分散,要注意及时给佣兵加血,及时回城。

第四队衰老,第五队引出来让巴尔看不见就可以了。

下面我重点说一下我是怎么过地狱3BB的:

我不知道有没有象我这样的NEC单挑地狱3BB,我是做到了。有难度,但是更有挑战性。只用了衰老和伤害加深两个技能,还是比较有成就感的。

装备,CB头,守护天使,物免盾,野蛮人套装手套物免腰带,水上飘。天使项链戒指,猫眼备用。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。

下面每一个步骤都很关键,错一步都过不去。

先刷属性一般的怪,不要带火焰强化,以及各种神圣光环和灵气加强组合等,如果是有快速属性的,一定要是跳跃的科比克。

然后顺时针卡位,带猫眼项链,跑的快。先见到的要是跳跃的科比克。如果先过来的不是他基本就失败了。卡位成功以后换上天使项链。一边放衰老一边打怪。由于格挡到了75%还有50%物理免疫。所以掉血比较慢,总听见格挡声。干掉科比克以后引出飞斧子的。如果来的是旋风的就接着跑,把飞斧子先引出来。最后剩下一个旋风的,就切换弓箭,一边伤害加深,一边跑。这个过程需要较高的操作技术,需要练习。多带一些治疗药少带一些法力药。

总结一下,过地狱我大概用了3天左右时间,加上升级和过普通噩梦,一起不到一个星期。

装备都是我的法师号MF的。

我非常喜欢和朋友们交流和学习,也希望这个贴子的发出能使纯诅NEC成为一种普及练法,人人可行。

关于装备问题我要说明一下,这个号之所以用部分法师MF装备,主要是为了加快PASS速度。其实完全有独立MF的能力,只是速度稍慢一些。

以MF地狱劳模为例;

穿战士装。先刷一个近的地图,过路施展迷乱和吸引,然后直接跑到劳模处,和PET一起打劳模。要注意和PET战在一点,PET就不容易挂。PET可以通过装备把抗性提高,也可以用吸电盔。

三.纯召(虽然很没挑战。。还是写吧)

1.属性点数的分配.

先说这个,因为...算是D2的缺点吧,几乎所有的角色加点都是力量够装备,要格挡的加敏捷,然后血牛......而有大量召唤物作肉盾的召唤 NEC更是连格挡都不必-----事实上我单机SOLO后还留了五十余点,IMPK那个79级的已经95点没分配了...召唤NEC安全啊,血也够用.

2.技能点数分配

重头戏出场...

骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.

很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

土魔,一点.

至少要一点的,以后可以考虑MAX.

石魔支配和召唤抵抗各一点

也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

过路点到重生各一点.

这样已经够了.

骨系里牙过路到尸爆一点.

尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

骨甲一点.

诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.

诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。

然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。

然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

1.加骨系.

1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.

以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,