借圣光号没人急-谁给我玩玩圣光号?

2021-02-05 22:51:14 · 浏览次数:0         来源:租号平台

借我一个火线精英的好号没有人ji

火线精魔武器有哪些 火线精英猎魔武器对比分析

猎魔武器,LMWQ,拼音开头是"冷漠无情"(这一定是巧合),没说错,这些枪对变异生物(变异体,英雄,机甲)就是冷漠无情的,但是对普通人类(包括幽灵)伤害极小,一般打身子约10-20伤害。所以我最喜欢打爆破看见对面有人拿猎魔武器了。猎魔武器主要有两种皮肤,灭世和幻影,其实没什么区别呢。

目前只有3款永久的猎魔主武器:M14EBR-灭世,F2000-幻影,M249-灭世。

其中M249仅需1080点券而且VIP可以打折,所谓一分钱一分货,M249-灭世就值这价了,可以打打ACE是没有问题的,但是要是刷分还是用其他猎魔武器吧。

估计有争议的就是F2000和M14EBR这两把枪吧。综合6项属性来看,两枪没有什么差距,各有优势,就看你习惯那把枪了。接下来我们来看看特殊技能,两千可以放近,而M14没有特殊技能,两千胜;再就是颜值,两千有幻影特效,M14只有死板的颜色,两千再次胜利;最后是稀有程度,两千经常有活动可以送,而且用的人特多,差不多都要烂大街了,M14则很少人用(侧面反应两千更好用一点),所以呢,M14还是可以用来装逼的,毕竟有的人少,M14胜。综合起来,F2000更值得首先购买。

再来看看其他的灭世、幻影枪。

1℡MP5-灭世:威力是最小的猎魔枪,但是它也有它的有点呢!射速快!稳定高,如果有加8%稳定性的人物用MP5弹道不会有任何偏差的,守点的话可以枪枪爆头呢!便携高,跑得快,如果技术好,来用它溜溜变异体也是不错的选择。

2℡M4A1-灭世:黑市可抽,有时活动可买。属性没有什么特别厉害的地方,不过就是用起来特顺手的那种枪,推荐+1。

3℡气锤-幻影:黑市可抽,有时活动可以获得。子弹特少,没弹夹就39发(还没F2000幻影一个弹夹多),但是这子弹的威力可是大得不得了,6级攻击力以上近距离平均2-3枪一个普通变异体,爆头1-2枪死一个。堪称逆天!!!

4℡双发短弩-幻影:可买7-30天的。它继承了双发短弩的高伤害和低射速。除此之外还可以,按F键可以区域减速,也没什么大用。关键是这货子弹多得要命,加满弹夹可以狂射2分钟表示不虚(呵呵)。甩汗实在是猛。

5℡沙鹰-幻影:不错的猎魔副武器,生化模式后期爆头可达800+伤害,一般伤害是200+,爆头600+。

6℡加特林-幻影:不是叫加特林-雷霆吗?答:我看它像幻影涂装(好任性!)。。。这枪子弹特多,反正是见到变异体就扫就行了。 便携太低使它只能守点用。用来溜变异体就是找死,不过来溜溜天使和机甲还是可以的。

7℡95式-灭世:西元2015年11月24日,威武霸气二星猎魔武器,95式-灭世莅临战火大陆,生化战场上必备神器,威力,载弹量在生化模式中均优于橙色风暴!关键是价格!三个字,便宜爆了!(众:那是4个字!楼主:哎呀一时激动嘛!)不打折68000金币30天,点券30天不到150,如此便宜实惠的武器,还不赶紧收入囊中

希望圣光:(既不是幻影,又不是灭世囧)楼主本人不加战队好多年,所以没有人借我枪玩了,不过我的一位土豪同学有这把枪,让我爽了一天~总体来说就挺好,打人(打人只能发挥2星的威力)打僵都不错。记住,这个特殊子弹不是治疗弹,是炸弹!千万不要像用初恋一样用这把枪!!!(不要炸自己脚~)

一、帐号。

1、账号:35353412。2、帐号2786003773。3、账号89115887。4、账号377085260。5、账号:34818865yu。6、帐号是366678021。7、账号2528251561。二、任务以及抽奖也能得到一些金币,对于平民来说,主要收益还是来源于任务,如果土豪,可以开个VIP,配合金币卡,赚金币很快的。

1、金币一般可以通过天使复仇和爆破模式来刷,可以看看有没有这些房间,一般房主都会在房间名上写清楚,进去之后守规矩就不会被踢。2、如果没有这些刷金币房间的话,大家还是多做任务,多自己玩玩,一直刷金币肯定也比较枯燥,一边玩一边打,金币自然就多起来了。3、如果你有钱的话,那就去看一看官方的相关活动,充值礼包啊什么的,也可以搞到一些金币的。4、签到也能获得金币,游戏内送枪以外的就是送金币了,虽然也不怎么多,但是至少比慢慢打一把75金币要快得多。

谁给我玩玩圣光号?

我认为这种游戏方式的最大坏处是使游戏爱好者一定程度上丧失了对该游戏的兴趣。

游戏所带来的娱乐性很大程度上来自挑战。一旦学会了用别人的成果,就没有了挑战性,也就失去了对游戏的兴趣哈。

生死狙击不同难度都有很大的挑战性,一旦玩家学会了不劳而获,而且还能运用到联机当中,那么,玩家在玩游戏就失去了游戏本身的团队协作性,配合性,挑战性。

生死狙击对于大部分人的感受是一个团队协作为主的游戏,这点毋庸置疑。而你直接用了好号,不仅会大大的打击其他玩家对游戏的兴趣,也会使人产生一个错觉,服务器中等级好高哈,游戏难度都是在开挂,都是不可靠的。久而久之,即使你建立了对游戏该玩法的享受,也没有人想夸你有毅力练号,里面一个个打的和简单一样,还有什么意思?

我个人觉得,游戏的最大乐趣和魅力就在于,按照设定好的规则,用自己的脑力进行游戏。

不劳而获别人成果,就跟下象棋的时候,你自己比对方多了2个车,或者人家走1步,你走好几步,然后瞬间击溃对手,还有什么游戏乐趣。

就好比例如象棋游戏中,如果你认为水平差别过大,可以玩让子,让先棋。

o(∩_∩)o 哈哈

————lyl0806

谁有生死阻击圣光号?借我。

我认为这种游戏方式的最大坏处是使游戏爱好者一定程度上丧失了对该游戏的兴趣。

游戏所带来的娱乐性很大程度上来自挑战。一旦学会了用别人的成果,就没有了挑战性,也就失去了对游戏的兴趣哈。

生死狙击不同难度都有很大的挑战性,一旦玩家学会了不劳而获,而且还能运用到联机当中,那么,玩家在玩游戏就失去了游戏本身的团队协作性,配合性,挑战性。

生死狙击对于大部分人的感受是一个团队协作为主的游戏,这点毋庸置疑。而你直接用了好号,不仅会大大的打击其他玩家对游戏的兴趣,也会使人产生一个错觉,服务器中等级好高哈,游戏难度都是在开挂,都是不可靠的。久而久之,即使你建立了对游戏该玩法的享受,也没有人想夸你有毅力练号,里面一个个打的和简单一样,还有什么意思?

我个人觉得,游戏的最大乐趣和魅力就在于,按照设定好的规则,用自己的脑力进行游戏。

不劳而获别人成果,就跟下象棋的时候,你自己比对方多了2个车,或者人家走1步,你走好几步,然后瞬间击溃对手,还有什么游戏乐趣。

就好比例如象棋游戏中,如果你认为水平差别过大,可以玩让子,让先棋。

o(∩_∩)o 哈哈

————lyl0806