街头篮球高能力号有的租吗
2020-07-12 09:55:45 · 浏览次数:0 来源:租号平台
街头篮球里面各种能力值有什么用
1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。
2、弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。
3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。
4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。
5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。
6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。
7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。
8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。
9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
10、中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。
11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几率。
12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。
大家好啊,很高兴又见到我在写关于能力的文章了,早上发的那篇我叫吧主删了,有重大BUG,真悲剧。。。,下面是我刚与吧友重新测试之后的结论,希望这次是最后一次饿了,我实在觉得这次虽然不是完美,但是已经无限接近完美的能力效果阐述了~
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以前也写过我对能力的测试的结果,但是有些不准确或者根本是错误的地方,昨日与友人重新测试,现在我所要说的内容,为了保证真实性以及可靠性,我会区分我确定的内容和不确定的部分,我所不确定的我会特别标注,以下内容,我以我的名誉保证真实性,以前有错误的我已全部改正,希望对大家有所帮助。
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★跑动:跑动影响无球速度,以及比较大的影响带球速度,不影响步频(所谓步频,就是只单位时间内跨动的步数)。
★弹跳:影响扣篮距离(最多三分线内,三分线外永远无法扣篮,除非踩线),影响无球速度,影响扣篮几率,影响抢篮板范围高度(之前我错了,刚才测试了下,弹跳5000,篮板10,一样秒板,一样任何时机起跳拿任何板),影响冒中投和三分距离(弹跳5000,篮下加方向可以冒三分,不加方向不能冒,也就是说各位同学以后追冒三分中投的时候一定要加方向呀~),不影响带球速度,不影响被盖帽几率,不影响对扣篮上篮盖帽冒点范围(就是说对扣篮上篮冒点延长没有帮助),或许影响3分命中(这个不敢确定是否运气,我只能说我改了弹跳2000之后,我的C三分命中接近3成)。
★运球:影响带球速度(这里特别给大家道歉,之前我由于主观臆断导致这里错了,运球高于跑动之后,一样有效果,就是说运球100,跑动10,带球速度大于无球速度,而且在跑动和运球都是100的时候,带球速度明显快于无球速度,这个我昨天反复测试过了),影响被抢断几率(但是运球再高,带球时间长了,依然很容易被断),影响带球时候移动的稳定性(这个游戏中基本体现不出来,只是我实事求是的说一下,跑动高到一定程度之后无论无球还是带球走路都很飘,但是运球高了就可以解决这个问题),不影响步频,或许影响投篮命中(不是对命中增幅,而是修正场时间带球以及A人之后立刻出手命中,此点有待考证,目前无法测试清楚)。
★篮板:影响抢板横向和纵向范围。
★身体对抗:影响盖帽冒点范围(效果不是十分理想,对抗500盖帽66,依然不如对抗100盖帽100时候冒的爽,这个我今天反复测试过的,我一个菜鸟冒,冒抗都是100的时候帽子很犀利,但是抗500冒60的时候帽子就很菜了),影响面对面或者很近的时候对方出手命中(这个影响范围随着能力增加而增大),影响自己扣篮被冒几率,可以减少由身体接触或者与防守队员间隔很近的情况下对方身体对抗对你灌篮近投中投和三分命中的影响,不影响投篮被冒几率。
★盖帽:影响盖帽冒点范围。
★抢断:影响抢断时出手速度,或许影响抢断几率(我抢断10,基本抢不下对方手里的球,而抢断100,站着不动的情况下,出手3次大概就可以抢断成功,但是抢断改到1000,除了出手速度快的基本看不清楚,抢断成功率依然和100的时候区别不大),影响自然断几率。
★三分:影响三分命中率,影响中投命中率,影响灌篮近投命中率,影响后仰三分命中,影