dnf黑暗武士跨5租号
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DNF黑暗武士到底值不值得玩?
首先,黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属性都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。(觉醒偏向百分比)
综上所述,黑暗武士投入较大,是搬砖的首选
某天Nexon对DNF的“黑暗武士”进行宣传:小白:“卧槽,剑圣的拔刀好NB啊!”
小白:“卧槽,魔神的怒气好FS啊!”
小白:“卧槽,鬼泣的墓碑好YD啊!”
小白:“卧槽,修罗的不动好BQ啊!”
小白辛辛苦苦练了四个角色,花了许多时间和金钱。。。。
小黑:“你这SB,真是OUT了,现在黑暗骑士让你一瞬间完成四SB究级合体!你TM还在等什么!?”:小白:“咦!?原来还要一个SB一个SB的练级买时装,现在只要一个SB就行了,唉,以前真SB!”
{小黑数着票子偷乐中。。。。。。
(个人认为,黑暗武士的出现是DNF走向死亡的标志)
韩服国人85召唤路过
黑暗武士的优缺点
优点:技能多,SP花费少,越连伤害越高,装备可多项选择
缺点:选魔还是选力很纠结(至少我本人是这样的),缺魔(不管你怎么点精神和MP恢复,就算你带上短剑他也是个战士,而且他技能很多所以耗魔就很大),耗无色(他30级以后的技能几乎都要无色,虽然只是1个两2个)
山寨骑士说白了就是鬼剑的四职业45级以前技能的全集合,觉醒未开,ex技能未知,新玩家的话可以去试试,但是老玩家想开个新坑的话并不建议,因为目前无论从哪个角度看,山寨骑士的各项能力都是评价很差的。
从视频里可以看出来,山寨骑士的唯一亮点就是无色技能互相间的强制,在连击上不比蓝拳差,可能会变成pk场职业也说不定。
总结呢,阁下如果手里已经有专练的鬼剑职业的话,就别玩这个新职业了,dnf后期基本是2~3个大号玩到底,一堆小号换换兴趣,山寨骑士就个人来看,不适合作为专精职业,偶尔玩玩换换口味就行了!
伤害不低,主要是看你技能的摆放,连招和伤害不像你们说的,总的来说,屌丝玩这个基本不耗钱的职业,一个技能站一排的连招下来可以小怪一条血,主要是你懂不懂将固定技能摆在后面并且连起来到最后是有200%伤害的加成,投入较大这点这要看你怎么选技能,选错了就垃圾,要投钱增强自身,选对了就高伤害,带把白天都能虐人,我战场战争模式6个人基本上是他们联手打我一个~~~压根几个技能就能秒杀他们~~~
DNF黑暗武士后期刷图厉害吗
3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。
下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。
一、时空之力系统
这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
二、组合技系统
①组合技概况:
普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
②组合技柔滑系统:
六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
③组合技伤害系统:
一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
三、职业技能
黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
而在四属性倾向上,与原版技能一致。
黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
猛龙基础百分比3700*2
滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
四、职业技巧
①扯
黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
②良性&恶性BUG
六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
五、职业特征
特殊的时装
此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
六、职业定位
不定的存在。
控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
七、职业核心
①高机动
围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
②强控
8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
③连招
黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
八、职业缺点
①爆发力不足
体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
②过分依赖连技系统。
一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
③后期疲软
没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。
以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
DNF黑暗武士,穿什么甲,什么武器精通,
修物的话就穿重甲,太刀巨剑精通,物理技能全家满
修魔的话就穿板甲,太刀短剑精通,魔法技能全家满
双修的话也穿重甲,最好偏向物理一点,我就是这样的,垃圾的和不好用的技能不加,比如十字斩,拔刀,怒气,不动,嗜魂之手,这些不用加,菊花剑,大吸,冥炎卡洛这三个看你吧,冥炎卡洛刷图容易被破,伤害蛮高的,我加了7点就后悔了,实在是用不上,菊花剑和大吸同样,其他的技能都加满吧我加满了太刀短剑巨剑精通,你自己看着办吧
因为DNF黑暗武士可以装备所有鬼剑士职业分支的武器和防具,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。相信大家对于究竟给黑暗武士穿什么防具好以及DNF黑暗武士用什么武器好也会困惑了吧。下面详细分析一下:
先来说说DNF黑暗武士穿什么防具好:
首先来看一下DNF黑暗武士防具精通:
DNF黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
DNF黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量和硬直。
DNF黑暗骑士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。
DNF黑暗骑士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。
可能看起来精通加的很少,事实上确实不多,因为DNF黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有高级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。
还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点可能您要受打击了:DNF黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。
黑暗武士法系技能多于物系,建议板甲,加智力和mp。武器巨剑太刀都行,看楼主喜好,
太刀不错,有力量有智力,物功魔功也不差,黑暗骑士得双修,这个不错,甲就板甲吧,有力量有智力,阿修罗系列的攻击力很高 板甲防高 智力加成多 。 太刀的话可以兼顾双修 毕竟大招还有物理技能
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dnf黑暗武士后悔玩他啊 后期真垃圾
那是你连击没摆好。现版本最强大的职业绝对是黑暗武士。让四鬼剑职业嫉妒。发狂。进而中伤的职业。黑暗武士前期非常强大。我现在快80了没时装没充一分钱单刷王轻松过。感觉比我大号鬼泣同级时强太多。很多人都说他垃圾。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。眼 红 病 犯 了。羡 慕 嫉 妒恨啊!因为他会鬼剑四职业所有大招。剑舞。大蹦。墓碑。不动。鬼闪。真心一个字 强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。其实威力是更强大了。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量 智力 体力 精神。同级同装备情况下战街面板都比其他四鬼剑职业高。跟本不需要进图加buff那么麻烦。虽没觉醒技能但韩服在开发中。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。所以综上所述黑暗武士绝对是非常强大的。DNF黑暗武士不是垃圾,也不是神,也不是BUG,也不是亲儿子。DNF黑暗武士只是一个普普通通的DNF职业。一个版本一代神,没有哪个职业可以一手遮天,也没有哪个职业会一无是处。所有的一切只取决于玩的人,和职业无关。黑暗武士是一个独立的职业,只是与鬼剑选一样的时装和武器。防具除皮甲外都精通,武器全部精通。刷图配置好一点装备还是很强的,拥有很多的无色技能。DNF黑暗武士在时空穿梭中收获了新的力量"时空之力",一种能够将时间停止,自由穿越时空的超能力。这也使DNF黑暗武士可以不受任何束缚,无停顿地施展各种连续技。
——DNF掌握鬼剑的所有技能,所有技能释放衔接没有收招,没有硬直,可以直接用技能打出一套无尽的连招,技能连续技会让玩家忘记了普攻XXX是什么东西
黑暗武士,连招越多,伤害越好。mp消耗较小。可以卡大招。可以连放几次。比较吃高强。无buff。怎么有爆发?剑魂没极兵,魔神无暴走,瞎子不点灯,鬼泣无四阵。你怎么有伤害?????pk的话,貌似不能进pkc。出这个角色我早就研究透了。所以 6级 就没练了。同等投入建议其他职业吧!
dnf黑暗武士好吗
黑暗武士不好 上挑有就是挑击 连招非常容易因为这职业本来就像有强制中断别的技能似的 可以几个技能连起来用 除了无色招外 剩下的多数都5 SP一级 20级的时候可以用光剑 有分为魔法攻击 物理攻击两个流 这两个流又可以分为百分比和固伤流 不过不管是这四个哪种的 都有个共同特点 那就是耗蓝很快 而且多数技能都为百分比 所以可以说是土豪职业 虽然也有些固伤的 但是固伤招真的是少的可怜 所以不推荐玩 若玩 还不如去等女鬼剑士咯
好爽啊 我练了一个买了一身时装 大家肯定都会说我有钱充的者角色上 我不是你们说的那样其实黑暗武士挺好的 韩服13年已经让黑暗武士进决斗场了 国服也会的 也会出觉醒的 没看见有个称号 叫未来的救世主 那就是说这人物将来有发展 我黑暗武士52级 望采纳 纯手打 谢谢大家支持 本人会努力为大家回答网络游戏问题的
突破各大职业技能连招的系统。集合鬼剑士各种专职技能之后核心输出技能。。。只要你有人民币和IQ。你就能玩得起。CD是这个职业最强大的地方。。。 力驱和法驱还那么多技能呢。。。只是选择最适合自己的就行。。没必要非要全家点。。。。逆天职业之一。。最有特色的职业。难民玩不起的职业。。。没好装备输出真的无力吐槽了
太他妈变态了,集结鬼剑士四大职业的核心技能,刷图轻松秒过。(我很想问问他们把鬼剑士当什么了,为什么一个黑暗武士就能顶鬼剑四大职业。简直不把鬼剑士放着眼里。现在鬼剑四大职业跟黑暗武士比起来简直弱爆了。30级黑暗武士比他妈50级剑圣,浴血魔神,弑魂,大暗黑天还厉害。这他妈叫什么事啊?)鄙视黑暗武士!!!
DNF黑暗武士改版后样
首先感谢黑武吧各位大佬提供参数。韩服8.8职业平衡后,几家欢喜几家愁!别的职业怎么样我不妄加评论,但是黑武是真的加强了,并且不只喝到了版本的汤,甚至还吃到了肉。
改动如下: 8.8韩服黑暗武士职业技能平衡
黑暗武士
新技能 * Lv.30
BUFF- 黑暗之力 - 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴击攻击,暗属性攻击 - 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴击攻击+10%)
* 黑暗武士特有系统 - 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善 - 连招阶段攻击增加比率 └1阶段 : 相同 └2阶段 : 140% → 130% └3阶段 : 190% → 170% └4阶段 : 250% → 210% └5阶段 : 300% → 250%
* 暗魂之手 - 删除增加力量/智力效果 - 攻击-12% * 强化-暗魂之手 - 删除提升力量/智力效果
* 时间停滞 - 学习等级 (Lv50 → Lv48) - 可升级技能 - 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)
* 次元融合 - 可升级技能 - 新增提高力量智力/物理/魔法暴击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴击率+10%)
- 转换技能添加 └魔影剑舞, 冥炎破空斩
* 短剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
* 太刀精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
* 巨剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
* 钝器精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
* 光剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
* 黑暗十字斩 - 攻击+8%
* 旋涡斩 - 攻击+16%
* 瞬影斩 - 攻击-5%
* 暗劲爆发 - 攻击+16%
* 突刺 - 攻击-15%
* 暗影鞭 - 攻击+12%
* 灭魂封魔斩 - 攻击+22%
* 冥魂之陨 - 攻击-7%
* 破魂之刃 - 攻击+12%
* 凝魂波动阵 - 攻击+19%
* 破灭斩 - 攻击+16%
* 冥炎破空斩 - 攻击+22%
* 禁魂斩 - 攻击+12%
* 魔狱裂魂斩 - 攻击+18%
* 暗炎冥魂破 - 攻击+6%
* 斩龙破 - 攻击+17%
* 邪影升龙斩 - 攻击-8%
各位看官怎么样?喜不喜欢?过不过瘾?
总结一下,由于物魔互换新增剑舞和三刀今后玩黑武省事了,可以完全走百分比了。
改完的250战士,纵列削弱约为16.7%,被动19.5%抵消;抓头(不考虑换装)削弱约500力智,被动12%抵消(吃奶的情况下可以认为是极大增强)。不考虑换装主动buff20%爆伤为纯增强
话外音————————对于韩服取消”混伤”设定的事,请各位深渊大佬们看下韩服官 方说明好吗?别再一味的听信主播的言论了,有些主播连什么是混伤都不知道就大放厥词,居然说”带异常状态的技能叫混伤”,还说什么“瞎子异常状态技能以后就是技能说明的伤害,吃不到任何智力加成,只吃du立攻击,这个概念涵盖了所有带有异常攻击的职业”。我就呵呵了,明明是把从前的单一技能既有百分比伤害又有固定伤害的(如男女大枪的细火,技能说明为××% + ×××)技能,变为纯百分比或纯固伤而已,奉劝能够成为非知名主播的公众人物,慎言慎行不要误导群众,我只笑笑不说话。
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