军团战争5 赞助租号-军团战争5.15g圣龙怎么造??

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军团战争军团td5.15隐藏兵种种不灭炎凰怎么造?

答案如下:

不灭炎凰彩蛋需要在第一波有角鹰兽,在第一波造7个小的,2个大的,之后第二波就能出不灭炎凰了。(补充说明:目前只有赞助才能造,会员不行)

不灭炎凰的技能类似于发展关里血魔法师招的那个凤凰,对周围单位附加持续扣血的DEBUFF。

还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。(无限复活)

拓展资料

军团战争(魔兽RPG地图“军团战争”)建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。

(资料来源:百度百科:军团战争)

不灭炎凰彩蛋需要在第一波有角鹰兽,在第一波造7个小的,2个大的,之后第二波就能出不灭炎凰了。(PS:目前只有赞助才能造,会员不行)

不灭炎凰的技能类似于发展关里血魔法师招的那个凤凰,对周围单位附加持续扣血的DEBUFF。

还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。(无限复活)

新手攻略

在玩法上,游戏只设计了两种模式,战役关卡和遭遇战。战役关卡,有一定的环境设定,可用的兵种都是事前安排好的,作为一个英雄无敌系列游戏的爱好者,对这种设定还是比较喜欢的,而且熟悉的阴影六方格行动,让人感觉非常亲切。

在策略方面,兵种的克制以及高级兵种具有技能的设定,也是恰到好处,初玩几关后,个人感觉,游戏比较有难度,平衡性不错,AI不无脑。

建造不灭炎凰需要造角鹰兽,在第一波造7个小的,2个大的,之后第二波就会出现不灭炎凰了。(只有赞助才能造,会员不能造。)

不灭炎凰的技能类似于发展关里血魔法师召唤的凤凰,对周围单位附加持续扣血的减益魔法;还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。

扩展资料:

《军团战争》

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的RPG塔防地图。

游戏开始时主机可以选择命令,如-ap、-hp等多种游戏命令,开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔,以此来保护自己的国王。

每回合开始时怪兽塔变成守卫本方国王的怪兽,并在回合中击杀对方国王派出的各种形形色色的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励。

另外小精灵可以采木头,木头可以升级国王属性 、建造人口房子以及召唤更强的怪物,袭击对面的国王。无论是召唤怪物还是增强国王属性都可以提高玩家每个回合的收入。

军团战争是一款塔防类对抗性地图。

参考资料:军团战争

军团战争军团td5.15隐藏兵种种不灭炎凰怎么造

1、必备条件之一就是必须是“荣誉赞助”,一般玩家是没有这个彩蛋的。既然一般玩家没有这个彩蛋,那一般玩家肯定是造不出的,必须要“荣誉赞助”。

2、必备条件之二就是必须有角鹰这个兵种

3、必备条件之三就是必须在第一波之前的准备时间里造出相关的条件,第一波之后就没用了。在第一波来临之前,造出5个角鹰,升级其中一个为角鹰骑士,就是4小1大。(造出角鹰后再卖掉无影响)

4、此时,在升级的角鹰骑士内就多出一个升级选项:不灭焰凰。(不灭焰凰最多造2个,如果要造2个“不灭焰凰”,那第一波就必须造10个角鹰,升级其中两个为角鹰骑士。)

不灭炎凰彩蛋需要在第一波有角鹰兽,在第一波造7个小的,2个大的,之后第二波就能出不灭炎凰了。(PS:目前只有赞助才能造,会员不行)

不灭炎凰的技能类似于发展关里血魔法师招的那个凤凰,对周围单位附加持续扣血的DEBUFF。

还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。(无限复活)

新手攻略

在玩法上,游戏只设计了两种模式,战役关卡和遭遇战。战役关卡,有一定的环境设定,可用的兵种都是事前安排好的,作为一个英雄无敌系列游戏的爱好者,对这种设定还是比较喜欢的,而且熟悉的阴影六方格行动,让人感觉非常亲切。

在策略方面,兵种的克制以及高级兵种具有技能的设定,也是恰到好处,初玩几关后,个人感觉,游戏比较有难度,平衡性不错,AI不无脑。

-hp房主帮选,全都变成房主选的了,一般人让房主选先知,还有少量选变形 -ap 只要你会玩你就可以各选个地 剩余两个不则么有人玩 点【Enter】输入-ap或-hp来玩要加-才行不加空格,选人在右下角 单机时还可以输入-debug来作弊 还有每个地图(包括。

军团战争5.15为什么看教学都是350金钱

电枪海

肉可以选别的 但是九头最好:九头

后排输出选择坦克(末日坦克优先、风德海(3排) 、其次突击坦克)一排性价比最高的肉! 只要有上面的肉+输出一种组合 然后光环有什么摆什么 之后你就无敌了 各种吃木怪无压力啊 轻松31波

军团5.15d军团战争5.15隐藏兵种不灭炎凰,怎么造?

-hp房主帮选,全都变成房主选的了,一般人让房主选先知,还有少量选变形-ap只要你会玩你就可以各选个地 剩余两个不则么有人玩 点【Enter】输入-ap或-hp来玩要加-才行不加空格,选人在右下角 单机时还可以输入-debug, 还有每个地图。

拓展:

1、建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。

2、军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的RPG塔防地图。游戏开始时主机可以选择命令,如-ap、-hp等多种游戏命令,开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔,以此来保护自己的国王。每回合开始时怪兽塔变成守卫本方国王的怪兽,并在回合中击杀对方国王派出的各种形形色色的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励。

军团战争5.15g圣龙怎么造??

骨龙,青龙,火龙三条龙中任意有两条不一样的,都得升到2级,然后蛋壳直接升圣龙。

【军团战争5.15g圣龙攻略】:

1、【圣龙属性】:

攻击伤害:1-1、攻击速度:1、攻击距离:360、生命值:2250、攻击类型:国王、防御类型:王甲、技能:龙族荣誉、圣龙之威

2、【圣龙技能效果】:圣龙周围每个单位每秒都有3%的几率被杀。

圣龙条件如下:

1,蛋壳。

2,两种龙。

3,VIP。

骨龙,青龙,火龙三条龙中任意有两条不一样的,都得升到2级,然后蛋壳直接升圣龙。

圣龙技能:

1,增加全部龙系单位1.0护甲,11%攻击,12%攻速,13%移速,14点回血速度。

2,圣龙对地面单位没有输出,对空2600攻击。。每秒3%几率秒杀地面单位。

军团战争5有这个泰兰德隐藏兵种?

备远中近三方面的冥王也代表了可以配合各种光环。那些小狗 数量多血量低 但300+的血和万金油的无甲属性 注定了他不会被任何一个兵种攻击一下就 这在后期是绝对重要的 比如说你一个800血的兵 被恶魔打4下会 而恶魔打一个小狗要两下 这样的话 俩个300血的小狗也能浪费恶魔4下攻击。如果是一般中期的兵 小狗的效果能好 快速回血 可能还会多浪费敌人一下攻击 总之 小狗是性价比奇高的肉盾!

也是我最喜欢的兵种

注意 我说的是综合能力最强 因为论单方面的话 肯定各方面都有其他更好的兵

为什么我说冥王是综合最强的 因为他一个兵种 囊括了三方面

第一。也就是召唤小狗的灵法师 虽然作为辅助输出 但是穿刺攻击和长距离射程 也算弥补了小狗和冥王本身的攻击单一了

冥王作为一个在终极兵种里面价格中等的兵 也使他成型快 基本在10关之后 就可以批量造了:中排有效输出.5的攻击速度 1600+的自身血量。那就指冥王本身了 混乱攻击 400射程 0!:后排辅助输出。另外说一句 一个冥王的4条小狗的混乱攻击加起来 也不容忽视

第二绝对TM的是 冥王:小狗来个吸血 冥王本身和灵法师来个直升机光环 等等

基本上 冥王是前期一个撑场面 中期累计 后期强势的。恩 这些数据虽然不是最好 但是也是很不错的了

第三:前排高性价比肉盾!!

军团战争5.15f隐藏白牛灵魂怎么造?

白牛灵魂是6级兵黑暗法师升级的。

灵魂法师: 信徒 +地狱幻影+ 白牛(信徒升级灵魂法师)

军团战争的兵种:

一、战士

步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.

二、弓箭手

远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护

拓展资料:

《军团战争》技能详解:

怒斩:挥动巨大的利斧,快速的对目标造成伤害

野蛮冲撞:快速的移动到目标面前,利用强大的冲力使目标眩晕1.8秒,并且对目标造成一定的伤害

破甲[破]:佩戴此技能后使野蛮人的攻击有15%的概率无视目标70%的护甲

半月斩:用利斧划破空气形成的气刃,可以在远距离攻击目标造成伤害

浴血奋战:每杀死一个目标恢复自己一定量的生命值,击杀怪物恢复5%自身生命值,击杀玩家恢复35%生命值

双刃剑:奋不顾身的一击,使自己与目标都受到10%当前生命的伤害,其中自己所受的伤害取两者中的较小值,伤害上限不超过自身生命值上限的30%

视死如归:根据野蛮人损失的生命力提升所造成的伤害,每损失2%的最大生命则提升1%的伤害

开山斩:举起重斧奋力打击,攻击目标的同时,也会使目标身后一定范围内的敌人受到同等的伤害

旋风斩:旋转巨大的战斧,使周围3*3范围内所有敌人受到伤害,持续3.6秒,在此期间,免疫击晕与定身,可以移动

战神的祝福[被]

佩戴此技能后,当野蛮人的攻击触发破甲效果时,怒斩和半月斩的冷却时间会立即重置

白牛灵魂是6级兵黑暗法师升级的。

先造信徒,再用信徒升级成灵魂法师, 信徒 + 地狱幻影 + 白牛就可以升级灵魂法师了,灵魂法师升到六级,就可以造白牛灵魂了。

扩展资料:

《军团战争》

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的RPG塔防地图。

游戏开始时主机可以选择命令,如-ap、-hp等多种游戏命令,开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔,以此来保护自己的国王。

每回合开始时怪兽塔变成守卫本方国王的怪兽,并在回合中击杀对方国王派出的各种形形色色的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励。

军团战争 (魔兽RPG地图“军团战争”)百度百科

白牛灵魂是6级兵黑暗法师升级的。

灵魂法师:信徒+ 地狱幻影 + 白牛(信徒升级灵魂法师)

军团战争的兵种:

一、战士

步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.

二、弓箭手

远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护..

三、野蛮人

输出和占领.暂时是唯一一个拥有aoe的单位,复杂地形增加攻防和移动力,注定了他就是地形之王,穿过复杂地形去占领经常会有奇效,面对扎堆的敌人,冲上去挨着打脸吧。缺点.

近战单位却无回血导致续航较差,地形依赖严重,平地上表现平庸。近身aoe技能需要走位,很多时候输出位置被队友占了,所以并没有很好的表现.

四、刺客

输出和偷袭。算是一个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了一刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.缺点:伤害加成略低,对于中高单位不能做到1换1.防御过低,现身后很容易就被杀掉,导致恢复被动变鸡肋.建议尽量在本阵营控制范围里协防,提高存活率,毕竟活着就有dps.必要时候再去换掉对面后排的远程.或者高级单位.

五、气球

骚扰和肉盾。非常优质的兵种.拥有最高的防御,无视地形的移动,攻击敌方不能反击,攻击后可以移动,持续的伤害技能,优质的性价比.几乎完美.满级气球几乎可以完虐地狱难度前面其他难度.能输出能堵路简直万能.当然地狱难度也有他的劣势.输出较低,很多时候不能造成可观的伤害,燃烧弹是持续伤害,收益较慢。被法师冰冻后只能一脸懵逼.水和山较多的地图才能发挥主要作用.

六、加农炮

远程定点输出.拥有最远的攻击距离,擅长隔山隔水,射你一脸(我说的是炮弹)。阵地战佳品。城堡炮和山丘炮简直就是杀人机器.当然他的缺点也是很明显.移动力低推进缓慢.防守后反击会显得无力.怕气球和刺客,需要重点保护的单位.

七、法师

控制和输出.唯一一个拥有控制技能和两次攻击的单位,所有单位在他两次输出下非死即残,甚至可以两次补刀.优秀的近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。缺点很明显 怕远程.被弓手克的不要不要的。没有回血能力也导致续航下降。需要风骚的走位和队友的保护才能最大化利用.450的价钱被两弓手换掉很心痛啊。

八、骑士

占领输出.输出.还是输出. 强大的移动能力.丰满的3围,强力的技能,优秀的续航.绝对能赚回他的票价.没有什么是一个骑士不能解决的,如果有那就当我没说:).最重要的是还能占领,简直是bug般的存在。攻击后移动让骑士把游击战发挥到极致,前线攻击后还能那么撤回安全地带。当前版本最强兵种无疑

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