求生之路借号-求生之路2怎么注册帐号?

2021-01-30 06:47:15 · 浏览次数:0         来源:租号平台

求生之路2怎么注册帐号?

只要升级到需要联机的版本,就可以自动连机了,唯一要改动的就是名字,打开游戏目录,点一个rev(好像叫这个名字),里面有个默认名字,把它改掉,进入游戏,痛快的玩吧

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

这个不用注册吧,联网玩公服的话有

rpg插件可能要注册,当成网络游戏

也行,但是感觉rpg没意思,什么都

让级别高的抢走了,还是玩对抗吧,

讲究团队配合。 rpg登陆都提示你输

入密码一般有三种 按y /mm 你的密

码 /pw 你的密码 /rpgpw 你的密码

看提示你怎么输入

没有帐号吧, 那是单机游戏, 你可以去和朋友连局域网, 也可以, 下载个浩方对战平台。 现在浩方匹配的求生之路版本, 是2.0.9.1, 这个版本房间比较多, 进入房间后, 公告上有下载地址。,谢谢采纳

《求生之路2》的秘籍是什么?

首先进行准备工作,游戏中按"P"或"~"开启控,输入"sv_cheats 1"开启控制台(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后输入以下秘籍可得到对应效果(注意:使用秘籍会导致无法获得成就):

god <0 或 1>    无敌模式

give health    生命

noclip    开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo <0 或 1>    开/关 无限弹药

give ammo    弹药全满

map 地图名    选关

changelevel 地图名    选关

sv_cheats 0    关闭所有秘籍效果

kill    自杀

quit    退出游戏

melee_range 70    (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1    电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1    电脑队友不开枪

sb_takecontrol #    游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0    所有电脑队友停止移动

sb_escort 1    所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1    所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1    所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1    所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名    给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon    给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1    显示帧数

(1=显示帧数和地图名;2=显示帧数和平滑率;3=服务器信息;4=显示帧数和日志文件)

nb_delete_all    踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1    所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0    关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名    更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1    仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

give defibrilator    除颤器(医用)

give adrenaline    肾上腺素

give first_aid_kit    急救药箱

give pain_pills    止痛药

give melee    猎爪

give vomitjar    胆汁炸弹

give frying_pan    锅

give electric_guitar    吉他

give machete    砍刀

give tonfa    警棍

give molotov    燃烧弹/瓶

give pipe_bomb    土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank    丙烷罐

give gascan    天然气罐

give oxygentank    氧气瓶

武器相关

give pistol    双手枪

give pistol_magnum    马格南

give autoshotgun    自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome    单发霰弹枪

give pumpshotgun    单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas    SPAS多功能霰弹枪

give smg    SMG微型冲锋枪

give smg_silenced    无声SMG

give rifle_ak47    AK-47突击步枪

give rifle    M16自动步枪

give rifle_desert    战斗步枪

give hunting_rifle    连狙(1代)

give sniper_military    狙击步枪

give weapon_grenade_launcher    榴弹发射器

武器升级

upgrade_add incendiary_ammo    开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo    开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight    开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

give weapon_sniper_awp    麦格农大狙

give weapon_sniper_scout    斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5    MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552    突击步枪

传送

warp_all_survivors_here    所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint    所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale    所有人传送到最后一关

warp_to_start_area    所有人传送到下一关检查点

怪物相关

z_spawn spitter    召唤口水婆

z_spawn jockey    召唤骑头怪

z_spawn charger    召唤骑头怪

z_spawn zombie    召唤僵尸

z_spawn mob    召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer    召唤爆炸怪

z_spawn hunter    召唤猎怪

z_spawn witch    召唤女巫

z_spawn smoker    召唤烟鬼

z_spawn tank    召唤坦克

nb_blind 1    -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all    -清除所有被感染的头目及幸存者

z_add    -增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname    -增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000"     僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5"     看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500"    你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0"    在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1"     0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200"    普通僵尸的血量

z_speed "50"    普通僵尸的速度

z_walk_speed "200"    普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000    Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210    Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300    Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000    Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100    Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50    Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175    Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250    Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210    Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250    Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300    Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100    Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210    Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600    Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500    Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10    Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325    Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250    Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3    Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

cl_drawhud 0    -消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0    -使你的武器隐形

director_force_panic_event     这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15"     被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999"    蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"    打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1"    就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100"    同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120"    不理他XD

rescue_min_dead_time "3"    人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75"    躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75"    拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11"    如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2"    每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1"     同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1"    用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0"    怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10"     vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10"     事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10"     同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"     同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按"~"开启控制台,输入"bind p toggleconsole",然后输入"map 地图名",回车。可跳到对应地图/关卡。

游戏模式切换

map 地图名 versus    对抗模式

map 地图名 realism    写实模式

map 地图名 survival    生存模式

map 地图名 scavenge    清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets    街道

map c1m3_mall    商场

map c1m4_atrium    中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway    公路

map c2m2_fairgrounds    展览会场

map c2m3_coaster    山车

map c2m4_barns    谷仓

map c2m5_concert    音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry    乡村

map c3m2_swamp    沼泽

map c3m3_shantytown    棚户区

map c3m4_plantation    种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a    小镇

map c4m2_sugarmill_a    糖厂

map c4m3_sugarmill_b    逃离工厂

map c4m4_milltown_b    重返小镇

map c4m5_milltown_escape    逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape    码头逃离

map c5m1_waterfront    码头

map c5m2_park    公园

map c5m3_cemetery    墓地

map c5m4_quarter    特区

map c5m5_bridge    桥

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

一、角色设定:

1、折叠幸存者

和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球"教练",年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

Ellis:Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach:Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick:从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。

Rochelle:作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

2、折叠感染者

普通感染者  : 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些"特殊一般感染者"。

核生化感染者:穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。

小丑感染者:鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。

泥巴人:通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。

工地感染者:感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。

防暴警察感染者:穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。

堕落幸存者:曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。

特殊感染者与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷,几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。

二、物品道具

1、武器

《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。

小型枪械:即手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到二十世纪的大多数枪的原型都能找到。小型枪械都可以扫射,霰弹枪可以大范围攻击。

大型枪械:火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型枪械都只能使用扫射模式。

近战武器:大多数时候指冷兵器,包括平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距离击杀感染者。

2、消耗品

消耗品游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。

主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素和心脏起搏器,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。

除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。

三、场景地图

游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。

四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机随即开始了三个部分十数个战役的地图的求生之旅;而每逃离一次就离北方的一个美军军事基地越来越近。

游戏中的战役地图也可用于合作模式,单人模式玩家只能操控一个角色其余三者为AI,而合作模式则是四位玩家共同作战。

四、游戏模式

《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了"清道夫模式"和"写实模式"。

在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

清道夫模式

《求生之路2》游戏截图在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。

写实模式

写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。

突变模式

突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

在游戏中按

开启控制台,输入

Sv_Cheats

1

回车确认开启秘籍模式。游戏秘籍最后游戏中按

开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god

1

无敌

noclip

穿墙sv_infinite_ammo

1

无限弹药give

pain_pills

药瓶give

first_aid_kit

急救包give

health

满血100give

ammo

弹药z_spawn

hunter(创造Hunter)z_spawn

smoker(创造smoker)z_spawn

boomer

(创造boomer)z_spawn

tank

(创造tank)z_spawn

witch(创造witch)ent_fire

!self

setteam

1

变目击者

ent_fire

!self

setteam

2

变幸存者

ent_fire

!self

setteam

3

被感染

changelevel

地图名

快速改变地图

give物品名

制造指定物品(武器等等)

nb_delete_all

清除所有被感染的头目及幸存者

z_add

增加一只僵尸在游戏中

z_spawn

bossname

增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank,

boomer,

smoker,

witch,

hunter

cl_drawhud

0

消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel

0

使你的武器隐形

sv_lan

0

启用Internet网络;

"Campaign

Lobby"

界面开启

map地图名

启动网络服务器;

"Campaign

Lobby"

界面开启

显示可用的服务器z_difficulty

"Easy"

游戏难度简单z_difficulty

"Normal"

正常z_difficulty

"Hard"

困难z_difficulty

"Impossible"

专家noclip

"1"

穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event

--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert

"0.15"

---被火烧得爽度

越高越痛

其中

expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed

"999"

---蹲著的速度director_panic_forever

"1"

就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit

"100"

同时出现怪物的数量,辅助上一个rescue_min_dead_time

"3"

人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救z_non_head_damage_factor_expert

"11"

如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity

"125"

怪物的重力,越高掉下来越快。director_build_up_min_interval

"0"

怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval

"10"

vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min

"10"

事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来z_acquire_far_range

"9000"

僵尸可以看到你的距离

9000

=超远z_acquire_far_time

"0.5"

看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

进入输sv_cheats 1,再输give rifle_m60,就可以拿M60,弹药有限,150发,输sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹。

1、游戏玩法,首先要谨记一点,可视范围不会有敌人刷新,有些关卡会无限从安全屋附近刷尸潮,一旦进入安全屋就不会刷了(眼看着凭空刷丧尸太丧失);

2、如果这时玩家又都跑出去去救中途倒下的队友,安全屋会再次开始刷新尸潮,所以离开安全屋要留人或者关门(关门里面会刷尸潮,但是安全门不会被破坏);

3、一些要注意的点:队友前进中途背面有普通丧尸跟进,离得近优先选择推开再开枪以防黑枪,听到特感后,后排队友注意警觉以便第一时间救人,而探路者也应注意和后排距离不要过远防止出现不便施救的情况;

4、援护中胆汁的队友推荐站到他旁边边推边打,能推掉特感救队友的时候一定优先推,距离较远则边射击边跑向队友,如果特感仍没死那也是优先推再击杀,通常这只会导致队友多受伤害。

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